区块链游戏只是一场游戏?

区块链是现代科技中的佼佼者,它让所有的企业家都为之疯狂,并彻底改变了他们在各个行业的商业运作模式。今天,不只是金融领域,包括博彩、零售、医药和保险这些行业在内都受到了区块链的巨大影响。然而,受全球10亿玩家喜爱的游戏行业,似乎会是区块链技术最有趣的应用场景。

传统互联网时代,游戏中的虚拟资产并不属于用户,而是归属游戏厂商。对于游戏厂商来说,这些虚拟资产不过是一串可以随意更改的代码。并且,游戏厂商为了自己的利益,并不允许虚拟资产向现实资产流动转化,只允许用户充值购买游戏道具等行为。

相对于传统现实世界中货币由中央银行发行,传统游戏世界中的货币大多由玩家通过打怪、做赏金任务、升级等方式获取,类似区块链的“工作量证明机制”。

区块链Token经济与游戏的虚拟经济都属于网络经济的范畴,网络内容和网络资产天生更适合区块链化。如果将区块链技术和Token体系引入游戏,那将是极具颠覆性的创新。

基于区块链的游戏为玩家和所有者提供了赚钱的可能性,这种新的游戏趋势已经开始改变人们与游戏互动的方式。在不久的将来,它将使玩家得到独特的游戏体验,不断演变的角色和在便捷的跨游戏交易。

那么游戏业如何藉由区块链获得新的生命呢?本文旨在通过介绍现有的多个区块链游戏应用,为市场的观望者提供参考。

虽然将区块链与游戏业结合是一个相对较新的想法,但已有一批基于区块链的成功项目,证明这个想法是奏效的。

CryptoKitties是其中最具前景的游戏之一。它实质上就是将虚拟小猫咪,通过以太坊转售。

由于应用了区块链技术,每只猫在外观上都是独一无二的。这些猫可以繁殖,每一只新的“小猫”都继承了父母的某些特点,代表了其父母的独特组合。

CryptoKitties项目使用了不可替换的代币类型ERC-721,这使这些猫得以成为独特的藏品。CryptoKitties中的第一只猫以11万5千美元的价格成交,在一周内,该游戏的用户在新的Tamagotchi上花费了近300万美元。

小猫可以在内部交易所中买到,通过两两配对,系统每15分钟就能产生一只新宠物。他们的价值取决于继承了父母哪些特征。

另外,猫的“世代号”(指明这是第几代猫)也很重要,因为后代的顺序与其价值有着重要联系。后代越小,收入就越高。而猫繁殖所需的冷却时间,则决定了猫需要等待多久才能繁殖。

用户不仅可以购买,还可以繁殖加密猫。玩家支付2000以太坊就可拥有一只加密猫。用户通过加密猫获得的代币会存在他们在MetaMask的帐户,他们可以通过交易所使用或提取。

电子竞技正在不断增长,创造了数百万的收入,并且几乎已经成为一个独立的行业。实践证明,区块链的透明性、去中心化结构和代币系统,大大改善了电子竞技游戏过程。

玩家可以一对一,也可以团队作战,通过赢得锦标赛,提升电子竞技中的职业阶梯,玩家们可以赢得丰厚的奖励。多亏了区块链技术,现在可以跟踪游戏的进展,解决玩家之间产生的误解。

其中最具代表性的是FirstBlood游戏。在这个基于以太坊的电竞平台上,用户无需转账就可检查技术,并进行投注,而不需要监管和中介费用。此外,它在应对黑客攻击上,完全无懈可击。

玩家可以在线上或在PC端运行FirstBlood。游戏过程由FirstBlood参与者监督,胜利者将获得代币奖励。FirstBlood确保有经验的玩家能获得他们应得的奖励。该平台使用多个见证节点来检查游戏的性能,并防止出现与API相关的问题。

胜利者通过智能合约发送和存储赢得的代币。当比赛进行时,参与者连接到游戏API、分析结果并将其传送到FirstBlood智能合约系统。最后,代币,即奖金,被发送给胜利者,参与者因所提供的服务而获得奖励。如果对结果有争议,由陪审团投票池(JVP)解决。

FirstBlood的目标是使电竞绝对透明,从而吸引更多的人加入加密社区,其加密货币将因此更接近主流的分布。值得指出的是,FirstBlood实现了这一目标,2016年9月25日至26日,其通过ICO筹集了550万美元,资本化了超过4400万枚代币。

区块链在游戏产业中的另一个应用领域是流。Play2Live项目就是一个生动的例证。

Play2Live是是一个基于区块链的视频广播游戏和网络体育内容服务平台,它是交互功能和货币化工具的独特结合。Play2Live允许每个参与者(包括流媒体和普通观众)获利。它基于三个基本要素:只需观看广播就能获得代币;看广告是有回报的;该平台提供了15种收入来源;观众有15种使用代币的方式。

该项目使用一个用于流和游戏项目的区块链生态系统,系统内使用Level UpCoin代币进行交易。此代币的优势在于交易速度快,且成本低。根据该项目计划,Level UpCoin不仅可在该平台上使用,而且可用于基于Level UpChain区块链上创建的其他项目中,还可以在与其他游戏平台的加密货币进行免费转换时使用。

Play2Live是在Graphene平台上实现的,这使它得以处理大量数据,并提供了完全的隐私、高速的交易确认和签名。其交和互系统基于DPoS共识算法。由于Graphene技术,Level UpChain每秒可执行超过5万笔交易。区块链可以加快平台内的交易时间,加快资金的提取时间,而类似的网站可能需要2-3个月的时间。

在预售和主要的代币销售中,Play2Live筹集了超过3000万美元,证实了这个雄心勃勃的流媒体平台的巨大潜力,并增强了我们对区块链在整个游戏行业应用的信心。

区块链游戏的先行者用其内部代币系统进行ICO,因为这是吸引投资和给忠实玩家一个赚钱机会的好方法。

游戏业和区块链都处于新一轮竞争技术创新浪潮的中心。许多公司使尽浑身解数只为脱颖而出,速成之法莫过于提供最好的用户体验或实现非比寻常的新功能,出于此种考虑,许多正在开展的游戏项目选择借助区块链的力量。

原因有二:首先,区块链作为一个公开分类账,能确保资金和身份的匿名性,玩家不必将私人数据信息公诸于众,就可从事基于风险的活动;第二,区块链可实现快速支付,还有加密货币交易免税等激励机制。

目前,区块链在不同的在线平台上扮演着特别重要的角色,我们可以从一批尚未实现目标的基于区块链的博彩项目中窥见一斑。

如果把区块链引入现实世界的博彩行业,将起什么化学反应?很多人认为这种想法很奇怪,但SmartPlay.tech证明,这是可行的。这是一款欧洲轮盘博彩游戏,它本身就有一个公平的智能合约。SmartPlay.tech在以太坊区块链上运行,任何人都可以很容易查阅相关信息。

这个游戏有一个显著特征,即有一个带有显示屏、运行线上游戏的实体机器。未来,这种机器可能会成为未来几年赌场的新常态。

另一家赌场,也运用了区块链技术。Edgeless公司推出了一款玩骰子、扑克的21点游戏,也可以在上面进行体育预测下注。该平台也是使用了基于使用智能合约的以太坊区块链。

另一个例子是FunFair,它的线上游戏充分利用了区块链的去中心化优势。这使任何人都可以在网上开设自己的赌场。它是独一无二的,而且运行成本低,玩起来也更公平。到目前为止,FunFair已经筹集到了2600万美元,其第一款产品于2018年3月底发布。

区块链技术正在帮助在线赌场变得安全可靠。另外,由于运行成本几乎可以忽略不计,赌场可以考虑运行一个Edgeless系统。考虑到这项技术提供的好处,未来,将区块链用于在线赌场游戏或赌场游戏中,可能性非常大。

从金融角度看,游戏领域是娱乐业最受欢迎和最赚钱的领域。过去几年出现了一些有趣的区块链项目,其中大多数在加密代币众筹期间获得了丰厚的收入,这使得游戏领域对区块链技术的需求与日俱增。然而,并非所有的公司都能取得预期的结果。

第一,区块链基础设施目前尚不完善,公链性能捉襟见肘,如果游戏与区块链网络间的交互点与交互频率较高,那么可能会造成网络崩溃。以目前的技术积累,区块链游戏只能依赖以太坊,在其它公链上,使用的人更少,API更不健全。以以太坊为例,游戏内资产的高频上链设计目前仍无法做到,上链的道具不多,用户就不能一次性获得足够多的道具,也不能频繁地获取或交易道具。

第二,任何大类型的游戏,最终都会找到最适合它的游戏群体,并沉淀出最适合这些群体的游戏模型。但这是一个漫长的,充满探索的过程,取决于市场自然选择,存在太多不确定性。

第三,互联网出现后,许多游戏项目都上线了。然而,安全水平一直很不尽如人意。有些人试图通过区块链的算法来解决这个问题,但并不总是能挽救这种局面。

以DAO.赌场为例,这个赌场有一定的优势,即参与者不必相互信任,而运营商有义务需要特殊协议向客户证明自己的诚实。

它的目标是完全从区块链网络中获取PRNG(一种生成伪随机数的算法),然而,这并不容易,需要大量的知识、时间和必要的技能。PRNG不适用于数据加密和博彩等数字非常不可预测的应用场景。这就是DAO.赌场在使用这个算法时遇到困难的原因。

实际上,这对每个在线赌场/网站和扑克游戏都是个难题,因为它们依赖伪随机数生成器。这些计算机机制和类似的方法不能产生真正的随机数。因此,在扑克游戏中,用户经常会遇到很多情况,结果似乎太“极端”或“罕见”。这些系统也可以进行修改,这可能会导致重大的安全问题。

此外,第三方测试还存在一些问题。虽然PRNG中的这些伪随机序列通过了随机性的统计模式测试,但通过知道算法和初始化它的条件,就可以预测结果。所有这一切意味着,虽然用户是在玩声称被第三方测试过的游戏,所使用的机器并没有产生真正的随机数字。

由于计算机无法真正生成随机数,大多数传统的在线赌场和扑克游戏在游戏公平性和诚实性方面严重缺乏创新。如果玩家在一些重复出现的不可思议的场景中输了钱,他们会觉得不公平而退出。

现在对区块链游戏的未来下定论还为时过早,因为它才在起步阶段,存在各种不完善和不确定的地方。基于区块链的好项目正在逐渐出现,其优势是游戏内交易完全透明,通过玩游戏有机会赚钱,能保护隐私、保障帐户安全,并让玩家间保持有效沟通。但这一切都取决加密世界中的新兴事物能否为人们接受。

唯一可以肯定的是,区块链游戏将会越来越多,它会带来令人难以置信的新机会。

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本届俄罗斯世界杯四强队伍已出炉你觉得谁最有可能夺得冠军?

俄罗斯世界杯四强已经产生,法国、比利时、英格兰、克罗地亚,在四支球队中,纸面实力最为强大,人员配置最为均衡的当属法国队,高卢雄鸡前场格里兹曼、姆巴佩、吉鲁,中场博格巴、坎特,后场乌姆蒂蒂、瓦内拉等人星光熠,而博彩公司认为法国队将最有可能夺冠。

比利时队比其他几支队伍更有经验,四条线上更均衡,守门员库尔图瓦就不用说了,从对巴西比赛中的高接低挡就能看出他火热的状态,后防线上孔帕尼和费莱尼都是英超老将,费莱尼能攻善守,中场的阿扎尔在本届杯赛中一起可圈可点。

他在上场同巴西队的比赛中超过10次过人全部成功,这创造了世界杯历史上的记录,德布劳内虽然有点慢,但突然的神来之笔会让对手猝不及防,不仅是极富想象力的助攻还是自己攻门破门,卢卡库是本届杯赛发挥最好的中锋之一。

法国队呼声最高,最近战绩也不错,但平均年龄偏低,大赛经验不如这帮比利时球员。在如此重要的大赛中,尽管很重要,肥罗也是在自己第三次参加世界杯的时候才夺得冠军,而德国人克洛泽更是在第四次,法国有希望夺冠,但他也面临极大挑战,姆巴佩发挥不稳定,虽然速度技术都不错,但一旦陷入阵地战,无法发挥速度优势,姆巴佩有时候找不到状态,法国队的防线也不是无懈可击的。

其实个人并不看好法国队,所谓大热必输,法国队看起来似乎没有什么缺点,阵容豪华,但球队的后防线并不稳,曾试过单场丢了3球的情况,比利时的攻击群会让法国队的后防线不好受!而克罗地亚虽然不被看好,但世界杯也需要一匹黑马,克罗地亚拥有这种潜质。

虽然每支球队都有机会,而个人则看好英格兰队,踢着快乐足球的三狮军团实力虽然不算最强,但英格兰队不断打破魔咒,而且球队中的各个位置都有实力不错的球员,球队目前主打青春风暴,虽然斯特林是本届世界杯的吐饼王,但他却是最能创造机会的前锋之一,我认为英格兰将夺冠的另外一个原因则是,四强球队中,英超的元素可以说是最多的,所以,英格兰夺冠是有可能的,你觉得呢?

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索罗斯鲍尔森等对冲基金大佬押注在线博彩

去年几位对冲基金巨头对决康宝莱(Herbalife)年初还只是做空的Bill Ackman和做多的Dan Loeb两强相争,后来Carl Icahn、索罗斯(George Soros)纷纷加入多方阵营,上演了一场精彩的逼空战。今年也许我们又会看到一场紫禁之巅的对决,不过战场已经转移,这次投资大佬们最大的敌人是足以影响美国政界的赌场大亨。

去年11月,索罗斯与另两位业内颇有盛名的对冲基金经理鲍尔森(John Paulson)和库珀曼(Leon Cooperman)都悄悄做了同一个决定:认购持有美国500强凯撒娱乐公司(Caesars Entertainment)在线赌博资产的凯撒收购(Caesars Acquisition Co.)股权,成为那家公司的大股东。

凯撒收购是凯撒娱乐剥离成立的独立公司。此前,身家过亿的私募经理Leon Black和avid Bonderman以及两家收购公司Marc Rowan和Joshua Harris都持有凯撒娱乐的股份,后两家公司是最大的股东。

两年前,美国司法部还认定经营在线博彩是非法行为。如今,内华达、特拉华、达拉维尔等州都确立了这类业务的合法地位。

随着美国政府逐步解禁在线赌博,一些金融界的大佬越发看好这块600亿美元的“大蛋糕”。

终极格斗锦标赛(UFC)董事长Lorenzo Fertitta和兄弟Frank、博彩运营商MGMResorts的头号股东Kirk Kerkorian都投资了在线博彩,此前就预计这一领域会咸鱼翻身。

在凯撒娱乐的在线博彩游戏开始在纳斯达克交易当周,全美第五大富豪、美国政界数一数二的捐助人Sheldon Adelson公开向《福布斯》表示,他会“不惜一切代价”制止美国发展在线博彩。

不论是否到了适合赌博的年纪,不论是否使用手机娱乐,都没有任何理由把赌场搬到大家的餐桌上、年轻人的床上。

Adelson持有大量赌场的股份。《福布斯》称,他已经发动大批律师和说客向美国联邦政府和州政府进军,打响了在线博彩的狙击战。

Adelson拥有的Las Vegas Sands目前市值600亿美元,超过了其他美国赌场市值之和。他担心在线博彩可能长期威胁旗下赌场也不无道理。

· 他组建了自己的宣传组织——制止互联网博彩联盟(Coalition to Stop Internet Gambling),并在活动州最高司法官员——州检察长签署在线博彩的禁令。

但迄今为止,市场的表现却显示,投资者们估计Adelson会输:凯撒收购的股价上涨,比去年11月发行的认购权价格高30%以上。

2012年,他曾为帮助一位共和党人当上奥巴马政府的高官豪掷约1亿美元,不过后来也没成功。

《福布斯》认为,虽然Adelson财力雄厚,他的行动可能使在线博彩在加利福尼亚和佛罗里达这样的州拓展速度放缓,但这次他战胜对手的胜算很小。

除了索罗斯等后续加入的基金大佬,拥有凯撒娱乐的私募公司Apollo Global Management和TPG也把宝押在了在线年,两家公司杠杆收购了凯撒娱乐,为此负债280亿美元。

现在他们希望借在线博彩这场几十年来最大的博彩业革命东风,让凯撒娱乐赶超澳门。

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米高梅CEO谈在线博彩:不要禁止要规范化

吉姆-穆伦表示要规范在线月,美国两院决定引入Restoration of America’s Wire Act(RAWA),计划重新修订1961年美国电信法案,以扩案生效范围,(不管受立法监管与否)禁止大多数形式的在线年的《电信法案》只禁止在线体育投注。金沙集团CEO谢尔顿-阿德尔森支持RAWA法案,而米高梅CEO吉姆-穆伦近日再次表示:应该规范在线博彩市场,并称禁止在线博彩“可笑”。

今年5月,穆伦就对RAWA表示明确反对,他曾说:“联邦禁令并不会消灭在线博彩市场——它只会阻止那些正规有牌照的运营商提供安全有保障的博彩服务。”8月25日,穆伦接受内华达News3LV采访时,再次反对禁止在线博彩;而对如火如荼的梦幻体育游戏(注:一种虚拟体育竞猜游戏,没有相关监管),他也直言这些游戏属于赌博项目。正直内华达州博彩管理局对“每日梦幻体育”进行“合法性分析”的关键时刻,穆伦这样的言论显然有所针对。

我能来讨论这个问题真是难以置信,真的。当然,对于我那两个孩子来说,就更是如此。老大将满21岁了,老二17岁,他们现在完全依赖智能设备,如果没有智能手机,他们甚至连订房间、开支票这样的事情都搞不定。大家都明白:不论是从社交角度还是社交游戏角度考量,世界的前进方向确实是往互联网方向走的。

不过我们也清楚,我们在拉斯维加斯所创造的环境,是无法在iPhone,ipad或是家用电脑上复制的,所以用不着被它吓倒。作为运营商,我们拥有正规牌照,但我们需要担心我们的名声。因为博彩业一有什么不好的发生,对我们所有人都有影响,而如今,这一坏事正在发生:人们纷纷在非法博彩网站上面赌博——就是在美国——正是现在!我们并不知道玩家的年龄,不知道他们能否付得起赌资,不知道他们在哪,也不知道他们赢奖之后,能不能拿到奖金,我们一无所知!如果认为光靠禁止在线博彩就能解决这一问题,那就太荒谬了,太缺乏常识!

我觉得我们应该做的是对在线博彩进行监管,将他放到公众目光之下,确保我们知道玩家的年纪,确保他们能拿到奖金,确保当他们权益收到侵害时能寻求帮助,确保交易方有足够声誉能保障完成交易。

“谁能告诉我,说FanDuel 或DraftKings不是赌博游戏?这当然是,可人们还是在玩,满世界都在玩,问题是FanDuel 或DraftKings并没有受到相关监管。 我不是圣人,并不想将自己的道德观念强加在其他人身上,我仅仅是对这些违法行为表示担心,这些行为会对所有人都造成伤害。

老实说,全世界都需要在线博彩产品:人们想在梦幻足球上赌,想玩在线扑克——我觉得这没问题,他们应该能有这些需求。如果真的像博彩界一些人士所提倡的,完全禁止(在线博彩),对我们不会造成什么伤害,因为人们还是会到这里来,到百乐宫赌。

而我的观点是:你可以禁止线上博彩,但你不可能消灭它,人们反倒会在地下进行,这对玩家来说反而具有更大的危险,这样的解决方式会成为最大的问题。真正的做法是要确保商业行为都有法可依,而且要做到符合道德规范,确保即便是最容易赌博成瘾的人也不会造成太大的伤害。

(对于实体赌场来说)这是错失良机,但这是虚假的承诺。全盘禁止是不能解决问题的,这就是为什么我提倡立法监管、实施征税、让运营商负起责任的原因,要像对实体赌场一样将在线博彩正规化。(和氏)

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万博ManBetX原生APP评测

作为一线顶级体育娱乐运营商,在产品设计上,万博体育一直追求着品质与科技的突破。不久前推出的万博体育客户端正式如此,市场上更是收获了不俗的口碑,在某种程度上也印证了万博做出的成绩。

作为今年新推出的App,在最近的一次更新后,在功能性和用户体验上做了一些突破,不仅兼顾实用性还有更均衡的娱乐表现。下面跟着笔者来体验这款万博体育App。

打开App后可以看到它的登录页面是以动态视频的形式作为背景的,并且在这个动态视频中可以清晰的看到万博的LOGO,整体的色调偏暖,看起来还是非常舒服的。与当前各大热门社交软件有着类似的设计,可见万博团队抓住了这一潮流趋势。

在App的主页面中可以看到整体布局非常明晰,还包含其独家首发的连串过关功能,现在支持该项娱乐功能的App屈指可数可见万博技术团队的基底雄厚。当然,该款App最值得称道的功能不仅仅只是这一项,至于是什么样的功能还容我卖个关子,稍后我再娓娓道来。

作为一款发烧级体育App直播功能自然是必不可少的,可以看到在水位上方可以直观的看到比赛进程动画直播,这就是由万博独自进行研发的动画直播功能,与市面上大多数体育App不同,与水位同窗的直播功能无论是在娱乐的便捷性还是易用性上,都是有着质的提升。笔者在使用偏好上以前是惯于使用HTML5网页版,因为HTML5相较于很多App而言来的更稳定,也不会出现闪退,卡顿等问题,唯一不好的地方也就是需要长期保存书签,一旦网站的域名有变更就会出现找不到网站的情况,不过在测试了这一款由万博体育带来的App之后,笔者以后一定会加入App使用者得阵营之中。

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伟德betvictor手机版:湖人去年不该选球哥该选他!这是科比说的话

  金德安回忆说,两岸间的论坛、研讨会,成思危多次参加并发言,而这些发言都是建立于他对两岸关系长期的观察和思考之上的,他会用最容易接受的方式传达大陆对台的政策,不会空谈政治。

  徐天成也提到,成思危每次赴台,公务之余都会去台湾的商业中心转转,调研当地经济,亲身感受台湾的变化。他广泛接触台湾的学术界、教育界、新闻界等,很愿意接受媒体采访,这对于一位身体状况不佳的七旬老人来说并不容易。

  俄罗斯卫星网10日报道说,上合组织成员国领导人委员会会后发表的文件称,上合组织成员国支持中国有关建设丝绸之路经济带的倡议,主张在各成员国的部门间建立磋商和信息交流。上合组织成员国领导人还主张就工业、能源、交通、科学和农业领域促进多边互动制定具体措施。

  5月6日,在中国科技馆举行了大赛的启动仪式。大赛主办方、承办方的有关领导,中国工程院院士倪光南,三星电子大中华区总裁朴载淳及互动百科代表等有关人员出席仪式。

  中央各部门“晒”公车总量的同时,也透露了部级领导干部用车情况。比如,教育部的数据显示,副部(省)级以上领导用车80辆,国家新闻出版广电总局、商务部、农业部、工业和信息化部等则超过30辆,而中央纪委监察部、国家统计局、共青团中央、中国记协等则为个位数。

  安全的网络身份和账号控制必须基于密码设备,例如我国银行业普遍使用的、基于非对称密码技术的U盾或者动态令牌。当然,银行的设备仅限于自身电子银行的网络应用,因此,对于整个社会的网络应用,应当由国家来统一推动网络身份识别公共安全基础设施的建设。

  一个月后的3月22日,习出席第三届核安全峰会并访问荷兰、法国、德国、比利时和联合国教科文组织总部、欧盟总部。在比利时布鲁日欧洲学院发表重要演讲时,习进一步指出,建设文明共荣之桥,把中欧两大文明连接起来。这些倡议得到受访各国元首的赞同和积极响应。

  7月8日,总编们跋涉一个多小时来到了为中国页岩气开发立下汗马功劳的“功勋井”——焦页1HF井。这口井可不寻常,2012年11月28日这口井打出了高产气流,是我国第一口实现规模化、商业化开发的页岩气井,为涪陵页岩气田开发打下了基础。2014年3月中石化就宣布率先启动页岩气商业开发。不敢想象,这口井至今还在喷发,就像小宇宙爆发了一样,已稳产2年又7个月,日产气6.6万立方米,已累计生产页岩气6021万立方米。

  中央机关单位决算公开的第五个年头,上述专家学者指出的问题有了明显改善。各单位公布的决算报告首次按经济分类,出现了一些首次露面的新数据:工资福利费用、政府采购支出、国有资产占用情况等。

  习发表题为《共建伙伴关系共创美好未来》的主旨讲话,总结金砖国家合作进程,提出加强金砖国家伙伴关系的努力方向,表示中方愿同各方一道,共同促进金砖国家合作不断走深走实,为世界和平与发展作出更大贡献。

  壮美的奇观,浪漫的秋水,红绿相间的秋叶,连绵起伏的秋云,独具特色的秋食和时尚典雅的温泉,让人在不经意间产生天人合一、如入仙境的感觉。

  7)目前,我国信息安全标准已经正式发布和在研的有近300项,但专门针对智慧城市信息安全的标准目前只有一些在研的物联网安全标准、传感网安全标准、云安全标准、大数据安全标准以及在研标准《智慧城市建设信息安全保障指南》等,距离形成完善的智慧城市信息安全标准体系,保障智慧城市安全基础设施、提高智慧城市信息安全技术防护和管理水平是远远不够的。

  受善后工作组组长民政部李立国部长委托,前方工作组前往驻地为最后一批遇难者家属送行,前往监利县殡仪馆看望慰问一线年以来,中央各部门连续第五年向社会公开部门决算,也是首次依照今年实施的新预算法来公开中央部门决算。

  中新网7月13日电7月14日-20日,2015年全国桥牌A类俱乐部联赛(第二站)将在峨眉山景区举行。来自全国的16家桥牌俱乐部,20支桥牌代表队,众多的国家桥牌联赛运动员,将展开为期一周的角逐。

  中国驻法大使翟隽日前表示,李克强总理即将对法国的正式访问非常重要,两国领导人将进一步加强交流,深化战略合作,保持人文交流热度,并就一些重大的全球性问题和热点问题交换看法,推动中法两国务实合作再上新台阶。

  目前,我国已经成为名副其实的互联网大国。根据中国互联网络信息中心发布的第35次《中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至2014年12月,我国网民规模达6.49亿,互联网普及率为47.9%。手机网民规模达5.57亿,移动端应用成为“主力军”,并且网民的规模还将继续扩大,各种互联网应用更是以“大爆炸”的态势发展,民众的互联网生活也越来越丰富……

  2018-10-28自萨尔图机场出发,沿着大广高速一路向南,左转进入大庆世纪大道的东段,这条横贯大庆东西两城的大道,浓缩了大庆最主要的景致与繁华。

  程国平强调,习主席时隔两个月再次赴俄并出席上海合作组织成员国元首理事会会议,体现了中方对欧亚地区和上合组织的高度重视。中方愿继续体现对上合组织的责任和担当,期待通过此次峰会,上合组织将向国际社会表明对重大国际地区问题的重要看法和主张,共同规划和部署各成员国共同关心的发展任务,并团结协作以在本地区事务和国际舞台上发挥更大作用。习主席将出席一系列会谈,就国际和地区局势以及上合组织发展等重大问题与各国元首深入交换意见,共同研究应对地区威胁挑战的对策和举措,提出中方对上合组织加强安全合作、实现成员国发展战略对接、夯实人文交流等倡议。习主席将同其他成员国元首签署并发表《乌法宣言》,批准包括《上合组织至2025年发展战略》在内的一系列文件,签署《上合组织成员国边防合作协定》,通过关于启动接收印度、巴基斯坦加入上合组织程序等决议,发表成员国元首关于世界反法西斯战争胜利70周年的声明、关于应对毒品问题的声明以及会议《新闻公报》。

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在线赌博行业迎转折 各方利益冲突或成定时炸弹

  ]新泽西州日前通过法案允许在线赌博业务合法化,但赌博成瘾性的问题该如何解决仍很棘手。

  腾讯科技讯(汤姆)北京时间2月27日消息,据国外媒体报道,新泽西州日前通过法案允许在监管范围内在线赌博行业的存在,外界认为这一做法或许将促使其他州纷纷效仿并为这一行业带来巨大的发展契机。与此同时,考虑到这一行业的特殊性质以及各方利益的潜在冲突,在线赌博行业仍然面临着诸多挑战,其中就包括在线赌博业将对传统赌博公司产生多大影响;当在线赌博合法化后,赌博成瘾性的问题该如何解决等这些棘手问题。

  新泽西州在当地时间周二宣布开始允许在监管范围内的在线赌博,该州由此成为了目前为止允许在线赌博行业合法存在的最大州。同时,新泽西州这一法案的通过也为美国其他州效仿这一做法开启了先河,此前大多数联邦机构都将这一行业视为犯罪行为。该法案允许亚特兰大市的赌场可以在线运行赌博类游戏,其中包括21点、扑克等。而且可以顺理成章的将此前提供类似在线赌博的博彩公司在线业务合法化,而此前这些公司一直都是美国司法部的打击对象。

  据悉,该法案在当地时间周二由州长克里斯-克里斯蒂(Chris Christie)签署通过,允许人们通过任何具备互联网接入功能的设备参与赌博,但仍然需要参与赌博的网民身处新泽西州境内。业内高管和立法人员相信,他们完全可以通过技术验证并追踪参与赌博网民的地理位置。

  应该说,新泽西州这一法案的通过对于已经处于人们争论焦点长达10年的在线赌博行业来说是一个具备重大意义的转折点。尽管这一做法可能刺激其他州效仿新泽西州,但人们能否大规模的接受在线赌博行业仍然存在着一个巨大的问号。

  在一年以前,联邦政府将类似的赌博视为非法行业,并会对在线赌博公司以及合伙人提出民事或者刑事诉讼。在2011年,美国司法部对于这一问题的态度发生了转变,这也促使许多州开始考虑将这一行业合法化的可能。在类似法案在国会审议过程中遭遇阻碍后,许多州议会都开始考虑允许在线扑克行业的存在。分析人士预计,全美第一个在线赌博网络会在今年在内华达州以及特拉华州开始运营。而包括实体赌场、博彩科技公司、社交视频游戏公司甚至是此前被美国司法部起诉的国外赌博操盘家都对这一市场的开放有着十分浓厚的兴趣。

  但是,考虑到该行业的特殊性质以及各方利益的潜在冲突,在线赌博合法化的道路肯定不会一帆风顺。就比如,加利福尼亚、爱荷华州和密西西比州此前都曾考虑将在线赌博合法化,但他们的这些努力却最终因为人们对于赌博成瘾、其他各类社会疾病的担忧以及各方关联利益之间的冲突而最终成为泡影。

  专门跟踪在线 Gambling Capital预计,新泽西州的在线赌博业第一年就可以创造4.1亿美元的营收,这一数据将在随后几年上升至5.9亿美元,而新泽西州则可以从中抽取15%的税金。

  对于在线赌博业来说,其最大的发展契机在于允许网民进行跨州在线赌博,但前提是要有多个州政府将这一行业合法化。而考虑到目前该行业所面临的立法难度,这一设想的可能性并不乐观。对此,新泽西的法规允许州政府赌博监管员通过诸如与其他州政府签订协议的方式在本州之外扩展该行业的潜在客户。在内华达州,该州州长布莱恩-桑多文(Brian Sandoval)在上周已经签署了一份允许同其他州政府签署协议以吸引更多客户的法案。

  桑多文上周在拉斯维加斯召开的一个有关在线赌博的会议中表示:“内华达州一直身处在线赌博行业的第一战场,而随着新泽西州即将通过在线赌博合法化的法案,我们必须采取更快的行动。”

  外界认为,类似法案的通过将使规模较小的州政府有望接触到更多的在线赌博人群。尽管内华达和新泽西州正在努力成为其他地区在线赌博行业的监管中心,但部分政府官员和行业观察家表示“允许本州内合法的赌博公司在其他地区拓展业务的同时也意味着需要与其他州政府分享营收。”

  业内人士认为,虽然这样的设想听起来十分简单,但由于每个州对赌博行业都有着不同的监管要求,因此建立一个跨州的在线赌博网络并非易事,而赌博公司本身恐怕也不会希望本州政府使自己在其他州的业务处于不利地位。

  在线赌博公司律师托马斯-高德斯特恩(Thomas Goldstein)表示:“除非州政府愿意作出妥协,并展开合作,否则我们将面临许多现实问题。”

  “这一行业的具体规模大小将很大程度上取决于新泽西州政府能够与其他州政府之间达成怎样的合作协议。” 凯撒娱乐公司(Caesars Entertainment Corp)CEO盖里-勒夫曼(Gary Loveman)如是说道。

  除此之外,该行业面临的其他问题还包括:在线赌博业将对传统赌博公司产生多大影响?当在线赌博合法化后,赌博成瘾性的问题该如何解决?如何才能证明地理位置、年龄验证、反洗钱以及其他监控系统是安全有效的这些问题。

  另一个人们比较关心的问题是,那些享誉盛名的专业赌博公司是否会积极参与到这一新兴市场中。在此之中,一个最具争议的公司便是“扑克之星”(PokerStars)。扑克之星日前已经对外透露“公司已经决定收购亚特兰大的一间赌场,并已经向新泽西州相关监管部门申请了在线赌博的执照”。

  扑克之星在2011年前一直在美国地区运营赌博业务,吸引了许多忠实扑克玩家,并始终声称自己的行为是完全合法的。2011年,美国政府正式起诉扑克之星及其创始人(当时扑克之星的创始人已经退居二线,并将公司日常运营交给自己的儿子打理),随后公司解决了这一民事诉讼,并继续否认自己的业务存在任何违法行为。但其竞争对手认为,如果新泽西监管部门批准了扑克之星的执照申请,他们便会处于不利地位。值得一提的是,内华达州长上周刚刚签署了一份法案,该法案将使得该公司在内华达州境内申请赌博执照变得更加困难。

  事实上,新泽西州长克里斯-克里斯蒂这一举动的目的便是使亚特兰大重新焕发昔日活力。亚特兰大曾经是美国东海岸的赌博之城,但在最近几年却遭遇了来自周边地区的激烈竞争。尽管亚特兰大希望在线赌博带来的现金来源能够帮助赌场运营方获得更多营收,但分析人士认为这一设想能否成真还有待观察。

  据熟悉交易内情的人士透露,亚特兰大市的两间赌场日前刚刚宣布以不到2000万美元的价格出售,而这也是该城市有史以来最低的赌场出售成交金额。另外,亚特兰大市最新、最豪华赌场Revel的所有方也在日前宣布,“公司将于下周申请破产”。

  新泽西州议员雷蒙德-雷斯尼亚克(Raymond Lesniak)表示:“赌博业是亚特兰大市的生命线,但其一直处于自由落体的状态。”

  网游赌博卷土重来 中国式创新致产业未老先衰2012.07.16

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伦敦股市23日下跌

新华社伦敦8月23日电(记者温希强)伦敦股市《金融时报》100种股票平均价格指数23日报收于7563.22点,比前一交易日下跌11.02点,跌幅为0.15%。欧洲三大股指当天全线下跌。

个股方面,当天伦敦股市成分股中消费类个股领涨,位于涨幅前五位的个股分别为:矿业公司耶弗拉兹集团股价上涨1.62%,体育博彩公司GVC控股公司股价上涨1.56%,投资公司梅尔罗斯工业公司股价上涨1.43%,在线零售商Ocado集团股价上涨1.32%,包装企业戴维·所罗门·史密斯公司股价上涨1.27%。

当天伦敦股市成分股中资源类个股领跌,位于跌幅前五位的个股分别为:NMC卫生保健公司股价下跌2.76%,烟草集团帝国品牌公司股价下跌2.70%,英美资源股价下跌2.58%,贵金属生产商弗雷斯尼洛股价下跌2.39%,安托法加斯塔股价下跌1.40%。

欧洲其他两大主要股指方面,法国巴黎股市CAC40指数报收于5419.33点,比前一交易日下跌1.28点,跌幅为0.02%;德国法兰克福股市DAX指数报收于12365.58点,比前一交易日下跌20.12点,跌幅为0.16%。

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